LOL:经验系统改动 落后玩家可获额外60%经验

作者:3234专稿来源: 3234游戏网发表时间:2017-02-16
  拳头设计师在官方红帖中宣布,LOL的经验值系统已经改动,落后的玩家升级将会更快。

  在游戏中,有一些特别的英雄会在经常的在等级上落后于队伍的平均等级(常见于辅助以及打野),即便他们完美发挥时也会偶尔出现这种情况。这些英雄/玩家在也许能在后续的比赛中打出相当亮眼的表现,但依然无法通过系统的回报来追回等级上的差距(目前的击杀经验会分给其他的助攻英雄),所以对于这些落后于平均等级的英雄,我们想要提升他们获得经验的数值,因此我们首先对击杀经验系统进行了调整。需要注意的是这仅是调整的第一步,以后我们或许还会对更多的经验系统进行调整,比如大小龙击杀,防御塔摧毁等。

  下列改动主要是针对那些在经验上落后的英雄,并让他们有机会在团战中通过自己的发挥来弥补等级上的差异。另外,如果你在等级落后的情况下秀死了更强大的敌人,你也会得到更多的回报。

  经验改动

  团队经验奖励

  当你的等级落后队伍一级(都以一整级计算)是可以触发这个额外奖励。

  当你的等级落后队伍两级时,完成击杀/助攻可以获得大约25%的额外经验。

  当你的等级落后队伍四级时,该额外经验奖励达到最大值,你在击杀/助攻中可以获得大约60%的额外经验。

  击杀高等级对手的奖励

  当你击杀/助攻了等级比你更高的敌人时会获得额外的经验,在等级落后四级时这个额外经验大约为10%。 

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